脑叶公司

休闲益智
GM、折扣等功能,需在【APP】中使用

脑叶公司 资料

脑叶公司》是一款黑暗奇幻风格的管理模拟游戏,玩家扮演超自然收容机构的主管,通过控制异常实体、研发科技、应对暴走来维持公司运转。融合策略经营、roguelike与克苏鲁元素,包含300+异常项目、40+部门员工与动态灾难事件链,主打高风险决策与资源平衡,支持PC平台,剧情分支影响多重结局。





游戏特色



异常实体收容:



管理80+特性迥异的异常项目(从无害人形到灭世级存在),制定个性化工作流程(安抚/镇压/研究)。



动态灾难系统:



员工崩溃引发连锁反应,收容失效导致区域封锁,午夜考验强制生存战。



科技树发展:



研发逆模因武器对抗认知危害,解锁记忆删除协议应对精神污染。



道德抉择:



牺牲员工完成危险实验,或保守运营延缓末日时钟,影响最终结局走向。



多层叙事:



碎片化文件揭示世界观,隐藏项目触发真相线,二周目解锁新异常实体。



游戏亮点



精神污染设计:



部分异常会扭曲UI界面(文字倒错/画面撕裂),直接冲击玩家认知。



员工个性化:



每位员工有独立san值、技能树与心理创伤记录,死亡后生成悼念档案。



硬核管理:



能源分配需精确到分钟,同时应对多个部门暴动,容错率极低。



meta元素:



部分异常能感知玩家操作(如读取存档记录),突破第四面墙攻击。





游戏内容



核心循环:



指派员工执行工作(洞察/镇压/本能/沟通),收集PE-BOX能源维持设施运转。



部门体系:



控制部(基础收容)、安保部(武装镇压)、培训部(员工属性提升)、研发部(科技解锁)。



异常分类:



ZAYIN(无害)- TETH(可控)- HE(高危)- WAW(灾难)- ALEPH(灭世级)。



灾难事件:



正午考验(全员作战)、黄昏考验(区域封锁)、午夜考验(BOSS级实体出逃)。



隐藏内容:



触发特定条件解锁"废墟图书馆"关联剧情,揭露世界真相。



游戏优点



策略深度:



高难度下需预判5步以上的资源链,牺牲战术与止损决策至关重要。



氛围营造:



黑暗压抑的像素美术风格,配合低频噪音与突发音效强化不安感。



重复可玩性:



每周目随机刷新的异常组合,30+结局依赖关键选择分支。



剧情隐喻:



通过管理机制探讨人性异化、权力腐蚀等哲学命题。





游戏玩法



初期策略:



优先收容TETH级异常积累能源,培训高勇气员工应对镇压任务。



资源分配:



平衡4大部门能源需求,研发部优先解锁记忆防护科技。



危机处理:



HE级实体暴走时,果断牺牲低属性员工启用隔离协议。



员工培养:



针对性分配工作提升对应属性(洞察/正义/自律等),避免过早精神崩溃。



终局准备:



储备逆模因武器应对ALEPH级威胁,提前转移核心资料。



游戏攻略



新人必知:



首次遭遇"一罪与百善"选择"工作"而非"处决",避免早期道德值崩盘。



异常应对:



"碧蓝新星"需保持3人以上在房间工作,"血浴缸"必须派遣正义≥3的员工。



灾难预案:



正午考验前集中武装安保部,午夜考验前确保至少2名五级员工存活。



速通技巧:



主动触发"微笑的尸山"事件快速获取大量PE-BOX,但需承担极高风险。



隐藏解锁:



连续5天不处决员工可开启"赎罪线",获得特殊结局"白夜"。



总结



《脑叶公司》以"管理不可知之物"为核心挑战,将克苏鲁恐怖转化为精密的策略博弈。其价值在于让玩家在反复失败中理解"控制"的本质虚妄,建议优先掌握HE级以下异常特性,再逐步挑战WAW/ALEPH级项目。DLC"废墟图书馆"新增认知滤网系统,可部分抵抗精神污染效果,但会加速末日时钟进度。