流言侦探是一款冒险解谜类的手机游戏,玩家在游戏中需要扮演一名侦探体验发生过的事情,你在这里面只是一个旁观者,只能把自己代入角色,感受他们的痛苦和快乐,游戏的剧情非常的扎实,一共有三十万字,对于剧情方面体现的特别好,快来发掘一层层的真相吧,对侦探小说感兴趣的朋友们一定不要错过哦!
流言侦探游戏是国内游戏工作室开发的一款非常有特色的侦探游戏,这款游戏通过AI聊天软件的方式来让你获取破案的线索,你需要通过与游戏中的十位npc角色互动来进行下一步的判断。游戏整个脚本是独立原创的30w长篇侦探小说,让你不仅可以看小说还能玩,体验真的非常棒。
“犯人就在我们中间”
这个故事的开端很寻常。玩家“无意”中打开了一款聊天App,收到女孩“林茜”的求助信息。
三年前,林茜的好友无故自杀身亡;三年后,当八位昔日友人约定,前往逝者的故乡祭拜,临行前却收到以死者名义发送的幽灵短信。——而当初,正是为了开发这个聊天App,他们八人被集结在一个项目组里。
与此同时,一个代号为“N”的神秘男子,也通过这个App“联系”上你,他在追查的另一起事件,目的地似乎同样指向林茜亡友的故乡,云南某个偏僻的村庄,八百川镇。——奈落说,这个开头的“俗”是必要的。开头易于理解,玩家才能更快地参与到故事中。
而林茜和N,都尝试将过去或现在发生的事情,“记录”在这个App里:林茜对三年前往事的追忆构成了“回忆篇”;当下八人集结、前往云南祭拜的纪事构成了“现在篇”;最后“N的调查报告”,则是“N”男子的现实刑侦记录。——基于这些记录,奈落构建了除“聊天系统”外的另一核心:推理系统。
线索都隐藏在这些文字记录中——除了代表明确线索的“红字”,还有需要“显隐药水”才能显现的“黑字”
从这些文字记录里,玩家可以获得两种线索:一种是作为红字,直接标注在文本上的显性线索;一种是黑色粗体字,需要“显隐药水”才能显现的隐性线索。
在文本记录里收集到的线索,会归整到线索集,并自动分为“推理”“事件”“人物”三大类。玩家只要点击有青色分享标识的“线索纸条”,所有和它相关的当事人头像,都会浮现在屏幕上。玩家便可以针对该线索,对某位当事人进行询问或求证。
1、游戏中,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天。聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,呈现真人聊天的感觉。还可以用限定时间内晃动设备的方式,召唤一位“神秘的朋友”聊天;
2、在故事的体验中,玩家需要自主找出线索。并利用线索,和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。严格的推理玩法,玩家将扮演一个神秘的联络者,通过和诸多角色的聊天推理出事件一层层真相。找出隐藏的凶手;
3、专门为游戏原创的30w字长篇侦探小说,传统连续杀人事件推理故事。结合十余位主要角色的人生故事刻画;
4、原创的音乐,八首风格各异的背景音乐,配合故事情境出现。其中还有中国西南少数民族乐曲打造的特色音乐;
5、诚实的20+小时游戏主线流程,游戏共有45章主线剧情,11章支线剧情。
1、创新的解谜探案方式,跟随线索寻找真相之旅;
2、逼真的对话,通过文字信息聊天来发现独特的按键线索;
3、仔细的阅读、观察当事人提供的事件回忆,寻找可能存在的新线索,从而解锁更多全新游戏剧情;
4、最关键的地方可以拿出证据,寻找真正的案件真相;
5、简单易上手的游戏操作方式;
6、多个丰富的游戏关卡和案件。
1、一部可以玩的侦探小说:十个中国年轻人的人生故事;
2、创新的游戏类型:将侦探小说的阅读体验和互动游戏结合;
3、深刻复杂的故事:专门为游戏原创的30万字长篇侦探小说;
4、诚实的20+小时游戏主线流程
5、模拟社交软件的互动过程,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天;
6、游戏共有45章主线剧情,11章支线剧情
7、原创的音乐:八首风格各异的背景音乐配合故事情境出现。
1、作为一个开创拓展新玩法的游戏,不仅在游戏中给玩家丰富的游戏体验,也给后续同类型游戏点亮了一盏明灯,游戏贴心的把对话过的角色收纳在一起供玩家参阅并通过发现的线索联想到其他角色触发对话,虽然有体力系统但消耗不多不会玩一会就卡住,游戏存在内购但不买并不会影响游戏体验,丰富的故事剧情保证了游戏的可玩性和持续性。
2、剧情丰富。巨长的篇幅带来的效果就是剧情的丰富,虽然只有两篇,但每一篇的剧情都非常的跌宕起伏,会在很多不经意的瞬间出现反转。
3、人物饱满。人物刻画的非常饱满,每一个人都有自己的故事,谈不上谁是好人,谁是坏人。
4、游戏还引入了聊天的方式增加游戏的可玩性,和NPC交流时会感受到对方好像真的是一个鲜活的人一样,相互的了解让这款单机游戏变得不再单调。
新番外故事“好久不见”!