文字游戏

休闲益智
GM功能,需在【游戏盒子】中使用

文字游戏游戏资料


文字游戏是一款好玩的文字冒险手游,游戏中所有的玩法都是由文字组成,为玩家带来新颖的冒险体验,玩家将作为“我”在游戏中不断的进行探索,控制移动,遇到怪物要发起攻击,拾取装备不断强化自己。



文字游戏玩法介绍



游戏内玩家需要操控玩家“我”,通过左侧遥感移动,触碰其他文字可完成选择的操作



进入游戏,“我”无法穿越“墙”等障碍,但可通过“门”进入下一场景



游戏内无法自动保存游戏进度,我们需要手动保存存档



大部分玩法下,通过解锁地图中其他道具或动物、人物可解锁新的文字内容,玩家从中找到“门”即可进入下一关卡



攻略大全及答案



第一章,游戏初始走出自己的房门后,在走廊上上下下左右左右,即可解锁房门,进入彩蛋地图。



是舍近求远的朋友呢



第一章,叫醒艾斯时,不要按床边的「铃」,而是按左边稍远的「铃」。



狗嘴真的吐不出象牙



第一章,和小路上的「狗」多次互动。



勇者也有博物学家梦



第二章,在收藏圣剑的宝库中调查所有金属制品。(调查完之前不要拿剑)



生死掌握在自己手中



第二章,删除「没」,组成「我惊讶地发现自己摔死」。



太酸的东西还是别碰



第二章,删除「史」,组成「莱姆不断冒出」。



善良,是一种超能力



第三章,在勇者之村和「士」对话,删除「没」,组成「已经有了生命」。



还想再多听一个故事



第三章,和酒馆的「八」对话并且听故事,之后离开勇者之村前再次找他听故事。



其实,还满明显的啦



第三章,不找酒馆的「八」,直接和走路歪斜的「客」多次对话。



总会有一个人在爱你



第三章,在添谱来堂的手势挑战中,调查「掌」,出现句子「怜爱之深」,推动「爱」,组成「是爱的手势」。



你,该不会是路痴吧



第四章,和艾斯一同前往宝库时,搞错6次方向。



时间管理大师在这里



第四章,对战巨人时,组成「我冰巨人」。



你,应该是故意的吧



第四章,对战巨人时,组成「我打艾斯」。



恭祝你呀福寿与天齐



第四章,对战巨人时,拆字「醒」,再拆字「星」,可以得到「生日」,组成「我生日」或者「巨人生日」或者「艾斯生日」。



像你这样善良的好人



第四章,对战巨人时,组成「解救艾斯」、「唤醒艾斯」、「治疗艾斯」。(通过拆字「冰」,可以组成「治疗」。)



城堡露台上的三本柱



第五章,先组成「石柱上有一只小小鸟」和「木柱上有一只小小鸟」,再组成「水柱上有一只小小鸟」。



没有要偷东西的意思



第五章,在有小鸟的露台:



调查「砖」,推动「石」,组成「此处砖门区隔露台」。



调查「条」,删除「泥」,组成「水做的仿古装饰构造」。



移动到露台,使画面跟着移动,组成「饰条,水做的仿古装饰构造」。



往上走,从窗口进入公主房间。



一小段被遗落的记忆



第五章,在公主房间,拉绳子打开床帘,调查床上的布偶。



不可能有门进不去吧



第五章,先在露台的窗口进入公主房间,调查「门」。之后在走廊修复画作后,往右走到尽头,打开公主的房门。



才没那么容易妥协呢



第五章,不答应巨人谈话,直接硬冲10次。



勇者也有植物学家梦



第五章,调查城堡屋顶的花园里的全部植物。(不同的字都调查一下,每一棵树的描述也有点不同。)



艾斯没有叫你这样做



第七章,艾斯改装怀表后,按「ESC」选择「调整状态」。



成为一个忠实守护者



第七章,最后的选择,组成「放弃了世界的人」。



成为一个坚定拯救者



第七章,最后的选择,组成「放弃了公主的人」。



欢迎您继续编辑故事



第七章,最后的选择,删除「何」,拆字「昨」,组成「成为作者」。



已成功输出纯文字档



第八章,在打字程序选择「输出TXT」。



已生成结局(其一)



第八章,打字程序的章节段落:



「章1」选择「除了搬纸箱之外什么都不会的我,只想一辈子过着平凡的生活。」



其它章节随意选。



已生成结局(其二)



第八章,打字程序的章节段落:



「章3」选择「失败,是勇者不变的宿命。」



其它章节选项和「结局六」一样。



已生成结局(其三)



第八章,打字程序的章节段落:



「章7」选择「真相往往是残忍的,公主身上有着无人能解的诅咒。」



其它章节选项和「结局六」一样。



已生成结局(其四)



第八章,打字程序的章节段落:



「章2」选择「一夜好眠后,勇者决定继续前进,日后再将蛇妖与魔龙一网打尽。」



「章4」选择「于是勇者双手一摊,以投降换取对方放人。」



其它章节选项和「结局六」一样。



已生成结局(其五)



第八章,打字程序的章节段落:



「章5」选择「靠着绝佳的运气与奇迹,勇者在蓝天白云的见证下赢得胜利。」



其它章节选项和「结局六」一样。



已生成结局(其六)



第八章,打字程序的章节段落:



「章1」选择「某一天,我出手帮助了一位流离失所的吟游诗人,他称呼我为「识字勇者」。」



「章2」选择「勇者在附近找到耆老所说的蛇妖,高举圣剑将之砍成两半。」



「章3」选择「勇者的目标很清楚:击败魔龙,拯救公主及这个世界。」



「章4」选择「勇者心里很清楚,惟有击败巨人才是唯一正途。」



「章5」选择「面对像魔龙这样强悍的对手,见树不见林的勇者必须惨遭一次滑铁卢。」



「章6」选择「一点一点拼凑起破碎的自己之后,勇者与眼前的公主道别。」



「章7」选择「应该拯救公主或拯救世界,又或者……」



已开启过每一种版本



第八章,在打字程序,查看档案里的全部文本内容。



书柜,厚重得像巨人



第八章,最后的3D场景,调查书房的书柜。



画,小公主的成长史



第八章,最后的3D场景,调查走廊墙壁的女儿照片。



楼梯,曲折得像蛇妖



第八章,最后的3D场景,调查家门外的楼梯。



游戏特色



1、谜题与人事物都将会以文字的方式展现。



2、不断各种文字能力让你更能够更好的通过关卡。



3、不同的字体组合,创造解谜的丰富变化。



4、简单的虚拟按键和朴实无华的按钮让你能快速轻松的上手。



游戏亮点



1、文字游戏的核心机制就是字,以字塑造游戏世界里的谜题与人事物。



2、不仅可以走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力。



3、大胆删字,你可以铲除没有门中的没,让门无中生有。



4、或者用力推字、果断拆字、精心组字,创造解谜的丰富变化。



更新日志



v0.9.1版本



修复已知的bug