迷失古堡

回合塔防
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迷失古堡游戏资料


迷失古堡是一款好玩的策略塔防手游,玩家可以选择不同的角色进行对战,发挥每位角色的技能优势开启畅快刺激的对战,新颖的游戏规则为玩家带来全新的游戏体验,操作玩法也非常简单,解锁更多对战任务。



游戏攻略



在这款游戏中其实蕴藏着非常多的打发套路,虽说目前为止,开发者只开放了一个职业——战士。但配合各式各样的卡组打法依旧非常丰富!下面多多小编就为大家带来战士职业的所有强势套路:



1、【防御战】



最最最最最最强流派,而且好成型,又稳定不怕死,核心牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带疯狂要不然对费的要求比较高。当然输出牌较少时可以用力量战的牌做辅助
例如卡手形态。



2、【力量战】



玩得最爽的流派,输出也高得吓人。当然有加力量的都拿上了,但是那个抽1+力量的别拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形态可以拿,负面buff+力量的叠得慢,不升级的不推荐拿,但是这流派遇到共鸣boss就很骚了,一下把自己反死。核心输出是拳头+巨人打击。



3、【狂暴攻击战】



这个流派就是叠狂暴攻击伤害,看到狂暴攻击就拿,然后尽量压缩牌库,对费要求不高,也可以力量战作辅助,当然拿了力量牌之后
狂暴攻击的叠伤收益就会相对变小很多23333。



4、【断筋战】



这算个辅助流派,基本看到断筋就拿费用还低,这游戏第三关的俩boss都不会加力量,叠了五层断筋后随便打。



5、【易伤战】



疯狂叠易伤就行了看到能叠高易伤的就拿,核心遗物黑暗之书,核心输出致死打击,一发2000+不是梦233333,但是这流派比较难成型,通常可以用断筋派作辅助,不推荐力量战辅助,因为同狂暴攻击流派一样,收益会变小。



6、【剑刃风暴战】



思路就是疯狂拿叠能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。剑刃风暴要多拿几张,毕竟是消耗牌,力量牌一定要,因为这里剑刃风暴俩费才打下,输出其实并不是太高,这流派还是相对好成型的,因为加能量的牌太容易拿了,这流派能防能打。



7、【血怒战】



核心思想就是掉血然后一发入魂,核心卡是血怒斩,核心遗物就是加生命上限的遗物,残血时,血怒斩的输出真的很高啪啪啪啪,但是也比较怕共鸣boss,玩得也比较爽。



以上就是小编为大家带来的战士职业所有骚套路打法,希望对大家有所帮助。玩的开心!


迷失古堡


角色介绍



1、牧师



牧师的核心思路就是回血牌,(比如1费回4/7,2费回10/15什么的),攻击牌照留,可以加入减生命上限牌,以及保留战士的输出+回血牌,沉默牌(比如2费打5/8,使对手下回合造成的攻击失效),因为本游戏回血比护甲强,回血牌不能回的太多,但是可以大量和攻击,功能结合,变成一个综合性职业。



2、巫师



这里的巫师核心叫做吸血。巫师的核心牌就是造成伤害的同时恢复多少血量。示例(2费打10,恢复造成伤害50%的血量),然后有一些加伤害的方式(比如力量),(又比如叫做法强),可以配合吸血。也可以参考月圆之夜的持续掉血(毒)机制,但月圆的毒机制不是太好,可以改成可以叠加不相互影响的毒机制(就像波的叠加),这些毒也可以带来吸血。配合上(1/0费
本回合毒伤的结算翻倍)(2费 本回合你打出的毒伤增加50%)(2费
接下来2/3回合你造成的毒伤会恢复50%的血量,可叠加)这些牌,形成吸血加毒伤的体系。然后对面的boss动不动呼唤小弟,让我也有了想要小弟的想法,就有了以下构想。



3、德鲁伊



这个职业的核心就是召小怪 什么(1费 召唤一个3/3(3攻击 3血量)的树人 (1费 使你的小怪+2/+2)
但是这个平衡非常难做。这不比炉石拍怪,首先要解决电脑AI处理解场和打脸的取舍问题,然后怪物加成设计小了容易一下就死了,大了容易长个大表哥,电脑mmp没法打了,我就这么一想,期待机智的开发者能解决这个问题,哈哈!



如果是脆皮职业,那靠什么回血呢,这是这个游戏新职业一个迈不去的坎。法爷变身给自己开口奶?奥蕾莉亚穿上了厚厚的护甲?看着就怪异,下面说点小想法。



4、法爷



法爷的核心也是法术牌,不同于吸吸吸的巫师,法师的生存在于:寒冷与冰冻。寒冷:如果对手身上有x点寒冷,减少对方x/x+10的伤害,对法师替代虚弱这个概念。然后设计一些类似(2费打10+寒冷*2)这类牌,让寒冷叠起来也能有输出,但注意成长不能太高。冰冻:对手失去一个回合的行动自由。这让法师有了喘息之机:冻住别人,然后有2条路走:第一用叠寒冷稳扎稳打,也就是控场法。第二迅速用爆发秒杀对面,这就需要设计一些没有寒冰加成的直伤牌。直伤牌可以也引进法强这一概念,叠法强的输出要远大于叠寒冰。最后法师可以也拥有少量护甲牌,毕竟护甲奶总是还要有一点的。



5、游侠



这个职业的生存可以在于:闪避。(2费,使你的本回合处于无敌状态 消耗) (2费 提升30%/35%闪避率,持续2/3回合,)游侠有大量的过牌(1费
打5/8 过一张牌)这些可以参考月圆之夜,那玩意过牌加能量牌贼tm多,然后一回合打出很多的牌,始终保持闪避,最后配合大范......咳咳,是背刺斩杀。


迷失古堡


更新日志



v1.0版本功能:



1、修复了遗物会增加给自己的损害效果。



2、修复了全面屏手机ui布局的问题。



3、修复了能力牌和战术牌到手牌不发光的问题。



4、修复了开宝箱的不能跳过的问题。



5、添加了退出游戏功能。



6、添加了新版本提示功能,只会在版本更替时自动弹出一次。



7、手牌上限改为12张。



8、美化了地图界面。



9、重新开始在没有记录的时候不可点击,避免产生误导。



调整:



1、削弱了复生者的回血能力从50%下降到30%。



2、修复了精英-血羽 发呆的问题。



3、修复了首领-吞咽者穆鲁 发呆的问题。



4、降低了各个图腾的生命值。



5、降低了首领-黑暗仪祭初始图腾数量。



6、降低了精英-利爪守卫的伤害。



7、削弱了精英-大队长。



8、调整了卡牌-聚力猛击。



9、增强了卡牌-血怒斩。



10、增强了卡牌-断筋。



11、调整了亢奋的效果。



12、新增卡牌-破碎壁垒。



13、新增卡牌-强健体魄。