次元对决是一款好玩的二次元策略对战手游,精致细腻的游戏画面还有生动的角色造型设计非常养眼,召唤更多的角色共同战斗,享受畅快刺激的指尖打击感,还有不同的游戏模式可以解锁挑战。
一、猜拳属性
每位角色都有一个猜拳属性(剪刀石头布)
除了影响英雄攻防时造成伤害或者受到伤害,还影响击退被击退的距离
除以上这些,猜拳属性还影响另一种战斗结果:拼点。
二、拼点
拼点是我方与敌方同时到达终点的情况。
比如说两方同时到达终点而我方克制对面,敌方的英雄就会返回起点,我方获得攻击的回合,若平手的话,则双方均回到起点的位置,若是被对方克制则我方会返回起点。
如何造成对自己有利的拼点情况:
参照上图,我方先手到达终点,我方可以选择攻击或者等待两种模式,这时候则要思考是要对对面的布攻击还是等待平手拼点,若进行攻击的话,当对方的剪刀到达终点,选择等待拼点,则我方的布会被克制,因此最好选择等待与对方的剪刀进行平手拼点。
1.为什么我先手了还是打不过对面?我方先手的情况下,避免属性被克制,可以选择不攻击等待,先攻不代表有绝对的优势,优势体现在如何利用属性克制去和对方拼点。
2.后手怎么创造优势?如果大家都是相同水平下,后手比较难掌握主动权,计算好自己所能承受对方的伤害后利用技能来反打,打乱对方的排序节奏。
3.怎么用好等待?利用等待与对方拼点,如果是克制对面属性的最好等待对方,如果我方攻击过后敌方回合克制后两个英雄,拼点平手的情况下也可以进行等待。
战前准备
战斗正式开始前选择一张牌,采用剪刀石头布的机制,来决定谁的先手顺序。
猜点先手主要是避免相同英雄阵容同速度下的对决。
战斗界面
游戏的战斗界面分为上下两块,上为对手,下为自己
当到达终点时,会出现三个选项,攻击、技能、等待
选择攻击时,对方会显示红色身影的击退距离以及自身的起点距离
游戏中最主要的三种战斗机制:
合击当同一时间,我方英雄不止一个英雄到达终点且同一时刻,地方没有英雄到达终点时,触发合击,合击无法使用技能合击。
拼点拼点是我方英雄与地方英雄同时到达终点的情况,触发剪刀石头布的对决,胜利英雄将失败英雄击退至失败起点位置。
COMBO当我方英雄持续进行出手时,角色造成的伤害将得到递增,个别英雄也会有COMBO关联的技能。
1、新颖休闲的策略游戏玩法,精致细腻的二次元画风。
2、令人舒适的UI设计,便捷的操作方式,享受策略战斗。
3、应有尽有的各种类型的美少女等可以收集,灵活使用。
4、不肝的休闲策略游戏内容,感受佛系的养成竞技欢乐。
1、游戏场景采用纯日式二次元动画风格打造,众多颜值极高的二次元角色登场。
2、独特的魔法次元世界冒险之旅,以关卡形式呈现多个副本,趣味对抗实时展现。
3、自由搭配各种强大的战斗阵容,开启精彩的次元冒险,与帅气的角色并肩作战。